Gerar na Área
Descrição
O comportamento Spawn on Area irá gerar uma versão duplicada do seu objeto especificado dentro de uma área selecionada. O objeto filho gerado será uma replica do objeto pai no estado inicial do projeto, o que significa que não levará em consideração quaisquer alterações ou adaptações recentes ao estado atual do objeto pai.
Propriedades
Dispara Imediatamente
| Objeto A |
Este é o objeto que você deseja gerar. |
| Área de Geração |
Esta é a área retangular onde você deseja que seu objeto seja gerado. Você pode arrastar e criar uma área dentro do seletor visual |
| < |
O ícone < abrirá os campos de entrada da área de geração, permitindo que você insira manualmente as coordenadas para a área de geração. Se você selecionar uma área visualmente, isso será preenchido automaticamente. |
| Coordenadas da Tela |
Este interruptor alterna a área de geração para usar coordenadas relativas ao mundo da cena inteira em vez do objeto específico. Para mais informações sobre coordenadas da tela, consulte a documentação sobre o Canvas. |
| Multiplicador |
O número de objetos a serem gerados cada vez que o comportamento é executado. |
| # Objetos Vivos |
O número máximo de objetos gerados que podem existir em sua cena a qualquer momento. Assim que esse número for alcançado, não mais objetos poderão ser gerados. |
| Aleatoriedade de Posição |
A quantidade de aleatoriedade na posição de cada objeto gerado. 0% significa que não há aleatoriedade no posicionamento dos objetos, e eles podem se empilhar uns sobre os outros (se não forem afetados pela física). 100% é completamente aleatório, os objetos serão gerados em qualquer lugar dentro da área de geração, nunca se tocando. |
| Reciclar |
Com o interruptor de reciclagem ativado, objetos gerados mais antigos serão removidos automaticamente um por um assim que o número especificado de objetos Vivos for alcançado. |
Saídas
| ID do Objeto |
Isso fornece o ID do Objeto. |
Exemplos
O comportamento de gerar na área pode ser usado para gerar inimigos aleatoriamente na sua tela dentro de uma área especificada.

