Desativar Objeto
Descrição
O comportamento de Desabilitar Objeto desliga colisões e comportamentos naquele objeto, e em qualquer comportamento que faça referência a esse objeto. Quando um objeto é desabilitado, ele essencialmente existe na sua cena como um gráfico e você não pode interagir com ele de nenhuma forma.
Esse comportamento irá acionar um evento assim que for executado e seu objeto se torna desabilitado.
Propriedades
Dispara Imediatamente
| Objeto A |
Este é o objeto que você deseja desabilitar. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar no gráfico e escolher qualquer outro objeto na sua cena. |
Saídas
| ID do Objeto |
Isso retorna o ID do Objeto. |
Exemplos
Frequentemente, quando você "mata" ou destrói um inimigo, você deve desabilitá-lo primeiro. Desabilitar um inimigo antes de destruí-lo irá remover qualquer chance desse inimigo te ferir pela última vez em caso de uma colisão estranha acontecer com o motor de física.

