Desativar Objeto | hyperPad Documentation

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Objeto

Desativar Objeto

Last updated April 18, 2017

Descrição

O comportamento de Desabilitar Objeto desliga colisões e comportamentos naquele objeto, e em qualquer comportamento que faça referência a esse objeto. Quando um objeto é desabilitado, ele essencialmente existe na sua cena como um gráfico e você não pode interagir com ele de nenhuma forma.

Esse comportamento irá acionar um evento assim que for executado e seu objeto se torna desabilitado.

Propriedades

Dispara Imediatamente

Objeto A

Este é o objeto que você deseja desabilitar. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar no gráfico e escolher qualquer outro objeto na sua cena.

Saídas

ID do Objeto

Isso retorna o ID do Objeto.

Exemplos

Frequentemente, quando você "mata" ou destrói um inimigo, você deve desabilitá-lo primeiro. Desabilitar um inimigo antes de destruí-lo irá remover qualquer chance desse inimigo te ferir pela última vez em caso de uma colisão estranha acontecer com o motor de física.

Baixar Projeto de Exemplo

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