Desenhar | hyperPad Documentation

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Objeto

Desenhar

Last updated November 27, 2020

Descrição

Quando executado, o comportamento Desenhar irá desenhar na textura de renderização selecionada. Observe que as coordenadas (0,0) representam o canto inferior esquerdo da textura de renderização.

Propriedades

Gatilhos Imediatamente

Unidades

Você pode definir as unidades para serem em metros (m), pixels (px) ou porcentagem (%). A porcentagem é baseada nas dimensões da textura de renderização. Por exemplo, a posição (50%, 50%) estará no centro da textura. Observe que ao usar pixels, a posição e a escala podem parecer diferentes em outros dispositivos devido ao fator de escala do conteúdo.

Ponto

Defina as coordenadas (x,y) e um raio.

Pixel

Defina as coordenadas (x,y) do pixel a ser desenhado.

Linha

Defina as coordenadas (x,y) para os pontos de início e fim, bem como a largura da linha.

Círculo

Defina as coordenadas (x,y) para o centro, bem como o raio e a espessura para desenhar um círculo contornado.

Retângulo

Defina as coordenadas (x,y) para o canto inferior esquerdo, bem como a largura e altura para um retângulo preenchido.

Polígono

Defina um array de pontos [[x1,y1],...] para representar cada ponto do polígono.

Carimbo de Imagem

Selecione um comportamento de carregar imagem e defina a posição e dimensões (x,y) do carimbo.

Borracha

Quando ativado, isso apagará da textura de renderização selecionada em vez de desenhar nela.

Saídas

Este comportamento não possui saídas.

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Textura de Renderização