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Objeto

Definir Atributo

Last updated March 17, 2017

Descrição

O comportamento Definir Atributo permitirá que você defina ou mude o valor de um atributo para um objeto selecionado. Você pode criar atributos a partir das Propriedades do Objeto, ou definir e dinamicamente usando este comportamento. Para saber mais sobre atributos, consulte a documentação de ajuda Atributos de Objeto.

Esse comportamento acionará um evento imediatamente quando executado. Assim que o comportamento é executado, o valor desejado para o atributo especificado será definido.

Propriedades

Aciona Imediatamente

Objeto A

Os atributos que você está definindo são específicos para este objeto. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar na gráfica e escolher qualquer outro objeto em sua cena.

Predefinido

A seleção Predefinido permitirá que você escolha uma chave de atributo que você já digitou anteriormente nas Propriedades do Objeto.

Dinâmico

A seleção dinâmica permitirá que você insira manualmente uma Chave de Atributo.

Se a chave de atributo inserida ainda não existir, ela será criada automaticamente assim que este comportamento for executado.

Nota: Atributos dinâmicos são atributos que não existem até que seu projeto esteja em execução, esse comportamento de definir atributo os criou. Até que exista, a chave não retornará o valor.

Portanto, se você quiser obter o atributo, certifique-se de executar o comportamento Obter Atributo após o atributo definido já ter criado um atributo com o nome especificado.

Chave de Atributo

Este é o nome/título do atributo que você deseja criar ou definir/mudar. O atributo especificado então armazenará o Valor de Atributo inserido.

Valor de Atributo

Este é o valor que você deseja armazenar no atributo desejado.

Saídas

Valor do Atributo

Este é o valor que é definido para o atributo especificado.

ID do Objeto

Isso retorna o ID do Objeto.

Exemplos

Se você criou um atributo "Vida" para cada um de seus inimigos em sua cena, você pode usar o "Definir Atributo" para mudar o valor de saúde armazenado cada vez que você ataca o inimigo.

Relacionado

Obter Atributo

Atributos de Objeto

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