Destruir Objeto | hyperPad Documentation

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Objeto

Destruir Objeto

Last updated April 18, 2017

Descrição

O comportamento Destruir Objeto remove o objeto selecionado da sua cena imediatamente quando o comportamento é executado. Uma vez que seu objeto é destruído, ele não existe mais na sua cena e nenhum outro objeto ou comportamento pode referenciá-lo.

Propriedades

Aciona Imediatamente

Objeto A

Este é o objeto que você deseja destruir. Por padrão, o objeto atual está selecionado, mas você pode tocar na imagem e escolher qualquer outro objeto na sua cena.

Permanente

Este interruptor é para gerenciamento de memória. Ao ativá-lo, você está impedindo que este objeto seja gerado mais tarde, o que reduzirá o uso de memória.

Saídas

ID do Objeto

Essa saída fornece o ID do Objeto.

Exemplos

Se você deseja remover um inimigo da sua cena após o jogador atirar nele, use o comportamento de destruir objeto. Além disso, o comportamento de destruir objeto pode ser usado para melhorar o desempenho, removendo objetos que não são mais necessários.

Baixar Projeto de Exemplo

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