Ignorer les balles
Description
Le comportement Ignorer les balles fera en sorte que votre objet ignore toutes les balles d'un comportement de Tir spécifié, permettant aux balles de ce tir de traverser votre objet ou il peut ignorer toutes les balles tirées d'un objet spécifié.
Si vous ne voulez plus cet effet, utilisez simplement Définir l'état du comportement pour désactiver le comportement Ignorer les balles.
Ce comportement déclenchera un événement immédiatement lors de son exécution.
Propriétés
Déclenche immédiatement
| Objet A |
Ceci est l'objet que vous souhaitez laisser passer les balles. Par défaut, c'est l'objet actuellement sélectionné. Vous pouvez le changer pour n'importe quel autre objet de votre scène. |
| Ignorer le comportement de tir |
Sélectionnez un comportement de Tir d'un objet dans votre scène. C'est le comportement que vous surveillerez spécifiquement pour ignorer les balles et permettre à celles-ci de passer à travers votre objet. |
| Ignorer les balles de l'objet |
Sélectionnez un objet de votre scène qui utilise un comportement de Tir. C'est l'objet que vous surveillerez spécifiquement pour ignorer les balles et permettre à celles-ci de passer à travers l'Objet A. |
Sorties
| ID de l'objet |
Ceci renvoie l'ID de l'objet. |
Exemples
Si vous voulez que des personnages soient immunisés à certaines armes, vous pouvez utiliser ce comportement de tir pour ignorer toutes les balles de ce tir.

