Activer l'objet | hyperPad Documentation

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Description

Le comportement Activer l'objet active les collisions et les comportements sur un objet qui a été désactivé via le comportement Désactiver l'objet. Une fois que votre objet est de nouveau activé, d'autres objets et comportements peuvent interagir de nouveau avec votre objet.

Ce comportement déclenchera un événement dès qu'il est exécuté et que votre objet est activé.

Propriétés

Déclenche Immédiatement

Objet A

Ceci est l'objet que vous souhaitez activer. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné, mais vous pouvez toucher le graphique et choisir n'importe quel autre objet dans votre scène.

Redémarrer les Comportements

Lorsque ce commutateur est activé, les comportements racines s'exécuteront immédiatement une fois que votre objet est de nouveau activé. Par défaut, ce commutateur est désactivé.

Sorties

ID de l'objet

Ceci sort l'ID de l'objet.

Exemples

Si vous avez temporairement désactivé un objet dans votre scène, vous pouvez utiliser ce comportement pour l'activer à nouveau.

Télécharger le projet d'exemple

Liés

Désactiver l'objet

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