Ignorar Balas
Descripción
El comportamiento de Ignorar Balas hará que tu objeto ignore todas las balas de un comportamiento de Disparo especificado, haciendo que las balas de ese disparo pasen a través de tu objeto o puede ignorar todas las balas disparadas desde un objeto especificado.
Si ya no deseas este efecto, simplemente utiliza Establecer Estado del Comportamiento para desactivar el comportamiento de Ignorar Balas.
Este comportamiento activará un evento inmediatamente al ejecutarse.
Propiedades
Se Activa Inmediatamente
| Objeto A |
Este es el objeto por el que quieres que las balas pasen. Por defecto, esto es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiarlo a cualquier otro objeto en tu escena. |
| Ignorar Comportamiento de Disparo |
Selecciona un comportamiento de Disparo de cualquier objeto en tu escena. Este es el comportamiento que estarás monitoreando específicamente para ignorar las balas y hacer que pasen a través de tu objeto. |
| Ignorar Balas del Objeto |
Selecciona un objeto de tu escena que use cualquier comportamiento de Disparo. Este es el objeto que estarás monitoreando específicamente para ignorar las balas y hacer que pasen a través del Objeto A |
Salidas
| ID del Objeto |
Esto muestra el ID del Objeto. |
Ejemplos
Si deseas que un personaje sea inmune a ciertas armas, puedes utilizar este comportamiento de disparo para ignorar todas las balas de ese disparo.

