Desactivar Objeto | hyperPad Documentation

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Objeto

Desactivar Objeto

Last updated April 18, 2017

Descripción

El comportamiento de Deshabilitar Objeto desactivará las colisiones y comportamientos en ese objeto, así como cualquier comportamiento que haga referencia a ese objeto. Cuando un objeto está deshabilitado, en esencia existe en tu escena como un gráfico y no puedes interactuar con él de ninguna manera.

Este comportamiento activará un evento justo cuando se ejecute y tu objeto se desactive.

Propiedades

Se activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que deseas deshabilitar. Por defecto, se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Salidas

ID del Objeto

Esto genera el ID del Objeto.

Ejemplos

A menudo, cuando "matas" o destruyes a un enemigo, debes deshabilitarlo primero. Deshabilitar a un enemigo antes de destruirlo eliminará cualquier posibilidad de que ese enemigo te lastime una vez más en caso de que ocurra una colisión extraña con el motor de física.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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Habilitar Objeto

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