Desactivar Objeto
Descripción
El comportamiento de Deshabilitar Objeto desactivará las colisiones y comportamientos en ese objeto, así como cualquier comportamiento que haga referencia a ese objeto. Cuando un objeto está deshabilitado, en esencia existe en tu escena como un gráfico y no puedes interactuar con él de ninguna manera.
Este comportamiento activará un evento justo cuando se ejecute y tu objeto se desactive.
Propiedades
Se activa Inmediatamente
| Objeto A |
Este es el objeto que deseas deshabilitar. Por defecto, se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
Salidas
| ID del Objeto |
Esto genera el ID del Objeto. |
Ejemplos
A menudo, cuando "matas" o destruyes a un enemigo, debes deshabilitarlo primero. Deshabilitar a un enemigo antes de destruirlo eliminará cualquier posibilidad de que ese enemigo te lastime una vez más en caso de que ocurra una colisión extraña con el motor de física.

