Dibujar | hyperPad Documentation

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Descripción

Cuando se ejecuta, el comportamiento Dibujar dibujará en la textura de renderizado seleccionada. Tenga en cuenta que las coordenadas (0,0) representan la esquina inferior izquierda de la textura de renderizado.

Propiedades

Se activa inmediatamente

Unidades

Puede establecer las unidades en metros (m), píxeles (px) o porcentaje (%). El porcentaje se basa en las dimensiones de la textura de renderizado. Por ejemplo, la posición (50%, 50%) estará en el centro de la textura. Tenga en cuenta que al usar píxeles, la posición y la escala pueden verse diferentes en otros dispositivos debido al factor de escala del contenido.

Punto

Establezca las coordenadas (x,y) y un radio.

Píxel

Establezca las coordenadas (x,y) del píxel a dibujar.

Línea

Establezca las coordenadas (x,y) para los puntos de inicio y fin, así como el grosor de la línea.

Círculo

Establezca las coordenadas (x,y) para el centro, así como el radio y el grosor para dibujar un círculo contorneado.

Rectángulo

Establezca las coordenadas (x,y) para la esquina inferior izquierda, así como el ancho y altura de un rectángulo rellenado.

Polígono

Establezca un arreglo de puntos [[x1,y1],...] para representar cada punto en el polígono.

Imagen Sello

Seleccione un comportamiento de carga de imagen y establezca la posición y dimensiones (x,y) del sello.

Borrador

Cuando se activa, esto borrará de la textura de renderizado seleccionada en lugar de dibujar en ella.

Salidas

Este comportamiento no tiene salidas.

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Textura de Renderizado