Establecer Atributo | hyperPad Documentation

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DocumentationObjetoEstablecer Atributo
Objeto

Establecer Atributo

Last updated March 17, 2017

Descripción

El comportamiento Establecer Atributo te permitirá establecer o cambiar el valor de un atributo para un objeto seleccionado. Los atributos se pueden crear desde las Propiedades del Objeto, o establecerse y cambiarse dinámicamente utilizando este comportamiento. Para obtener más información sobre los atributos, consulta la documentación de ayuda sobre Atributos del Objeto.

Este comportamiento activará un evento de inmediato cuando se ejecute. Tan pronto como se ejecute el comportamiento, establecerá el valor deseado para el atributo especificado.

Propiedades

Se activa Inmediatamente

Objeto A

Los atributos que estás estableciendo son específicos de este objeto. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto de tu escena.

Predefinido

La selección Predefinido te permitirá elegir una clave de atributo que has ingresado previamente en las Propiedades del Objeto.

Dinámico

La selección dinámica te permitirá ingresar manualmente una Clave de Atributo.

Si la clave de atributo ingresada no existe, se creará automáticamente tan pronto como se ejecute este comportamiento.

Nota: Los atributos dinámicos son atributos que no existen hasta que tu proyecto se está ejecutando, este comportamiento de establecer atributo los ha creado. Hasta que existan, la clave no devolverá el valor.

Así que si quieres obtener el atributo asegúrate de ejecutar el comportamiento Obtener Atributo después de que el comportamiento establecer atributo ya haya creado un atributo con el nombre especificado.

Clave de Atributo

Este es el nombre/título del atributo que deseas crear o establecer/cambiar. El atributo especificado almacenará el Valor de Atributo ingresado.

Valor de Atributo

Este es el valor que deseas almacenar en el atributo deseado.

Salidas

Valor de Atributo

Este es el valor que se establece para el atributo especificado.

ID de Objeto

Esto devuelve el ID del Objeto.

Ejemplos

Si has creado un atributo "Salud" para cada uno de tus enemigos en tu escena, puedes usar "Establecer Atributo" para cambiar el valor de salud almacenado cada vez que ataques al enemigo.

Relacionado

Obtener Atributo

Atributos del Objeto

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