Destruir Objeto
Descripción
El comportamiento Destruir Objeto eliminará el objeto seleccionado de tu escena inmediatamente cuando se ejecute el comportamiento. Una vez que tu objeto es destruido, ya no existe en tu escena y ningún otro objeto o comportamiento puede hacer referencia a él.
Propiedades
Se Activa Inmediatamente
| Objeto A |
Este es el objeto que deseas destruir. Por defecto, se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Permanente |
Este interruptor es para la gestión de memoria. Al activar esto, evitas que este objeto se genere más tarde y ocupará menos memoria. |
Salidas
| ID del Objeto |
Esto produce el ID del objeto. |
Ejemplos
Si deseas eliminar un enemigo de tu escena después de que el jugador lo haya disparado, utiliza el comportamiento de destruir objeto. Además, el comportamiento de destruir objeto se puede utilizar para mejorar el rendimiento al eliminar objetos que ya no son necesarios.
Relacionado
Generar en Objeto Generar en Área Desactivar Objeto

