Destruir Objeto | hyperPad Documentation

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Objeto

Destruir Objeto

Last updated April 18, 2017

Descripción

El comportamiento Destruir Objeto eliminará el objeto seleccionado de tu escena inmediatamente cuando se ejecute el comportamiento. Una vez que tu objeto es destruido, ya no existe en tu escena y ningún otro objeto o comportamiento puede hacer referencia a él.

Propiedades

Se Activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que deseas destruir. Por defecto, se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Permanente

Este interruptor es para la gestión de memoria. Al activar esto, evitas que este objeto se genere más tarde y ocupará menos memoria.

Salidas

ID del Objeto

Esto produce el ID del objeto.

Ejemplos

Si deseas eliminar un enemigo de tu escena después de que el jugador lo haya disparado, utiliza el comportamiento de destruir objeto. Además, el comportamiento de destruir objeto se puede utilizar para mejorar el rendimiento al eliminar objetos que ya no son necesarios.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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