開始粒子效果 | hyperPad Documentation
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Documentation特效開始粒子效果

說明

Start Particles 行為會在物件上方啟動並播放所選的粒子效果。如果您需要停止播放粒子,可以使用 Set Behavior State 停用此行為,或使用 Disable Object 行為停用物件。

此行為會在延遲後觸發事件(粒子播放完一次循環時)。

屬性

延遲後觸發

物件 A

播放粒子效果的物件。預設會選取目前的物件,但您可以將其變更為場景中的任何其他物件。

粒子

從資產庫選取粒子效果。

錨點

錨點是所選物件上粒子發射的位置(X 和 Y 座標)。

您可以手動輸入 X 和 Y 座標,或在選取物件 A 時移動藍色標記,以視覺方式選取位置。

預設位置為中心(x:50%,y:50%)

旋轉

這是粒子發射器的旋轉角度,會改變粒子的發射方向。

您可以在圓圈上拖曳手指來選取角度,或點按「手動變更」並手動輸入角度。

隨父物件旋轉

強制整個粒子效果隨指定的物件 (物件 A) 旋轉。因此,如果物件開始旋轉,粒子發射器也會跟著旋轉。

此選項預設為關閉。

置於上方

切換粒子是否顯示在所選物件圖像 (物件 A) 的前方或後方。

此選項預設為開啟。

循環

切換粒子是否循環播放。若此選項開啟,粒子播放完畢後便會重新開始。

若此選項開啟,每次循環都會觸發一個事件。

此選項預設為關閉。

重複次數

如果「循環」選項關閉,您可以輸入粒子停止前要重複播放的次數。

每次重複播放時都會觸發一個事件。

預設值為 0,表示不會再次重複播放。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

如果您想在摧毀物件時顯示爆炸效果,可以使用此行為。不過,請務必在物件被摧毀前播放粒子效果,否則粒子可能永遠不會播放!

相關項目

Start Trail

Stop Visual Effects

開始粒子效果