Ignorera kulor | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektIgnorera kulor
Objekt

Ignorera kulor

Last updated March 21, 2017

Beskrivning

Ignorera kulor beteendet gör att ditt objekt ignorerar alla kulor från ett specificerat Skjut beteende, vilket gör att kulor från det skjuta passerar genom ditt objekt eller så kan det ignorera alla kulor som skjuts från ett specificerat objekt.

Om du inte längre vill ha denna effekt, använd helt enkelt Ställ in beteendets tillstånd för att stänga av Ignorera kulor beteendet.

Detta beteende kommer att utlösa en händelse omedelbart när det utförs.

Egenskaper

Utlöser omedelbart

Objekt A

Detta är objektet du vill att kulorna ska passera igenom. Som standard är detta det aktuella objektet som är valt. Du kan ändra detta till vilket annat objekt som helst i din scen.

Ignorera skjutbeteende

Välj ett Skjut beteende från något objekt i din scen. Detta är beteendet som du specifikt kommer att övervaka för att ignorera kulorna och få dem att passera genom ditt objekt.

Ignorera objektets kulor

Välj ett objekt från din scen som använder något Skjut beteende. Detta är objektet du specifikt kommer att övervaka för att ignorera kulorna och få dem att passera genom Objekt A

Utdata

Objekt ID

Detta ger ut Objekt ID.

Exempel

Om du vill att karaktärer ska vara immuna mot vissa vapen, kan du använda detta skjutbeteende för att ignorera alla kulor från det skjuta.

Ladda ner exempelprojekt

Relaterat

Träffad av kula

Skjut

Skjut med knapp

IgnoreBulletReference.gif