Hämta Attribut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektHämta Attribut
Objekt

Hämta Attribut

Last updated March 17, 2017

Beskrivning

Detta Hämta Attribut -beteende kommer att hämta ett attribut från ett valt objekt. Du kan sedan använda detta för att kombinera med andra beteenden. Attribut kan ställas in från Objektets Egenskaper eller ställas in dynamiskt med hjälp av beteendet Ställ in Attribut. För att lära dig mer om attribut, se dokumentationen för Objekters Attribut.

Detta beteende kommer att utlösa en händelse omedelbart när det utförs. Så snart beteendet har utförts kommer det att returnera det angivna attributet.

Egenskaper

Utlöser Omedelbart

Objekt A

De attribut du ser är specifika för detta objekt. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen.

Fördefinierad

Den fördefinierade urvalet gör att du kan välja en attributnyckel som du tidigare har angett från Objektets Egenskaper.

Dynamisk

Det dynamiska urvalet låter dig ange en Attributnyckel manuellt. Använd detta om du har skapat ett attribut dynamiskt med hjälp av beteendet Ställ in Attribut.

Obs: Dynamiska attribut är attribut som inte existerar förrän ditt projekt körs, och ett annat beteende har skapat det. Tills det existerar kommer nyckeln inte att returnera värdet. Så se till att du utför detta beteende efter att det ställda attributet redan har skapat ett attribut med den angivna namnet.

Attributnyckel

Detta är namnet/titeln på attributet du vill hämta. Det angivna attributet kommer då att returnera det lagrade värdet.

För fördefinierade attribut kan du trycka på knappen och välja attributen från listan, för dynamiska måste du ange namnet på attributet manuellt.

Standardvärde

Att hämta ett attribut som inte existerar kommer att ge standardvärdet.

Utdata

Attributvärde

Detta är värdet som hämtas från det angivna attributet.

Objekt ID

Detta ger objektets ID.

Exempel

Om du har skapat ett "Hälsa"-attribut för var och en av dina fiender i din scen kan du använda "Hämta Attribut" för att återvända hälsan och se hur mycket hälsa de har lagrat.

Ladda ner Exempelprojekt

Relaterat

Ställ in Attribut

Objekters Attribut

GetAttributeReference.gif