Destroy Object | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektDestroy Object
Objekt

Destroy Object

Last updated April 18, 2017

Beskrivning

Destroy Object beteendet tar omedelbart bort det valda objektet från din scen när beteendet aktiveras. När ditt objekt har förstörts, existerar det inte längre i din scen och inget annat objekt eller beteende kan referera till det.

Egenskaper

Aktiveras omedelbart

Objekt A

Detta är objektet du vill förstöra. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen.

Permanent

Dessa switchar används för minneshantering. Genom att aktivera detta hindrar du detta objekt från att dyka upp senare och kommer att ta upp mindre minne.

Utgångar

Objekt ID

Detta ger ut Objekt ID.

Exempel

Om du vill ta bort en fiende från din scen efter att spelaren har skjutit den, använd beteendet för att förstöra objektet. Dessutom kan beteendet för att förstöra objektet användas för att förbättra prestandan genom att ta bort objekt som inte längre behövs.

Ladda ner exempelprojekt

Relaterade

Spawn on Object Spawn on Area Disable Object

DestroyObjectReference.gif