Destroy Object
Beskrivning
Destroy Object beteendet tar omedelbart bort det valda objektet från din scen när beteendet aktiveras. När ditt objekt har förstörts, existerar det inte längre i din scen och inget annat objekt eller beteende kan referera till det.
Egenskaper
Aktiveras omedelbart
| Objekt A |
Detta är objektet du vill förstöra. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen. |
| Permanent |
Dessa switchar används för minneshantering. Genom att aktivera detta hindrar du detta objekt från att dyka upp senare och kommer att ta upp mindre minne. |
Utgångar
| Objekt ID |
Detta ger ut Objekt ID. |
Exempel
Om du vill ta bort en fiende från din scen efter att spelaren har skjutit den, använd beteendet för att förstöra objektet. Dessutom kan beteendet för att förstöra objektet användas för att förbättra prestandan genom att ta bort objekt som inte längre behövs.
Relaterade
Spawn on Object Spawn on Area Disable Object

