Rotation de
Description
Le comportement Rotation Par fera pivoter l'objet sélectionné d'un angle spécifié.
Ce comportement déclenchera un événement à la fin.
Propriétés
Déclenchements à la Fin
| Objet A |
C'est l'objet qui va effectuer la rotation. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné, mais vous pouvez toucher le graphique et choisir n'importe quel autre objet de votre scène. |
| Effet |
L'effet utilisé pour l'animation de transition de mouvement si la durée est supérieure à 0. |
| Rotation Par |
C'est la quantité par laquelle vous souhaitez faire pivoter l'objet. Vous pouvez faire glisser votre doigt sur le cercle pour sélectionner l'angle ou entrer votre angle manuellement en tapant "Changer Manuellement". |
| Durée |
Combien de temps il faudra à l'objet pour pivoter à l'angle spécifié. |
| Interrompre la Rotation |
Si ce commutateur est activé, il arrêtera tout comportement de rotation existant et exécutera le comportement de Rotation Par actuel à la place. S'il est désactivé, il exécutera plusieurs comportements de rotation simultanément, en moyennant la rotation totale entre tous les comportements de rotation en cours. Ce commutateur ne s'applique qu'aux objets étant tournés à l'aide des comportements de transformation "Rotation". |
Sorties
| ID Objet |
Cela fournit l'ID de l'objet. |
Exemples
Si vous appuyez sur un bouton et que vous souhaitez qu'un objet tourne de 45 degrés.

