Échelle Par | hyperPad Documentation

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Description

Le comportement Scale By permet de redimensionner votre objet par un certain pourcentage ou montant. L'échelle par défaut d'un objet est de 100 %, ce qui renvoie le pourcentage de mise à l'échelle de l'objet sélectionné.

Ce comportement déclenchera un événement à l'achèvement.

_ Note: Cela redimensionnera également la forme de collision de l'objet. Si votre échelle a une durée supérieure à 0, la forme de collision sera supprimée puis ajoutée à nouveau avec la nouvelle taille lorsqu'elle aura terminé de redimensionner. Cela signifie que votre objet ne sera pas collidable pendant qu'il est en train de redimensionner._

Propriétés

Déclenche à l'achèvement

Objet A

Ceci est l'objet qui sera redimensionné. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné, mais vous pouvez toucher le graphique et choisir tout autre objet dans votre scène.

Transition

L'effet utilisé pour l'animation de motion tween si la durée est supérieure à 0.

Unités

Vous pouvez sélectionner une unité à utiliser. Vous pouvez utiliser soit des pourcentages soit des mètres.

Échelle X

Redimensionnez un objet par le pourcentage ou le montant spécifié le long de l'axe X (horizontalement).

Ex. Redimensionner de 25 % fera que la largeur de votre objet sera de 125 %.

Échelle Y

Redimensionnez un objet par un pourcentage ou un montant spécifié le long de l'axe Y (verticalement).

Ex. Redimensionner de 25 % fera que la hauteur de votre objet sera de 125 %.

Durée

Combien de temps il faudra pour que l'objet redimensionne à la nouvelle taille.

Sorties

ID d'objet

Cela renvoie l'ID de l'objet.

Exemples

Si vous souhaitez que votre objet soit 50 % plus grand qu'il ne l'est actuellement, vous pouvez redimensionner les axes X et Y de 50 %. Cela fera que l'échelle totale sera de 150 %. Si vous exécutez à nouveau le comportement, il sera redimensionné de 50 % supplémentaires, rendant la mise à l'échelle totale de votre objet à 200 %.

Télécharger le projet exemple

Liés

Obtenir l'échelle

Redimensionner À

ScaleByReference.gif