Déplacer vers le point
Description
Le comportement Déplacer vers le point permet de déplacer l'objet sélectionné vers une position X et Y spécifique dans votre monde (scène), ou sur votre écran.
Ce comportement déclenchera un événement lorsqu'il aura terminé de bouger.
Propriétés
Déclencheurs à l'achèvement
| Objet A |
C'est l'objet que vous voulez déplacer. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné, mais vous pouvez toucher le graphique et choisir tout autre objet dans votre scène. |
| Transition |
L'effet d'interpolation de mouvement utilisé si la durée est supérieure à 0. |
| Type de position |
Vous pouvez sélectionner comment vous souhaitez déplacer votre objet. Utilisez la Position Absolue ou la Position Relative. Position Relative (%) : Cette option déplacera votre objet sur la base d'un pourcentage de l'écran. Par exemple, si vous entrez X : 50 %, cela déplacera de 50 % de la largeur de l'écran, et votre objet finira au milieu de l'écran. Vous pouvez en savoir plus sur les positions absolues et relatives en lisant la documentation sur les tailles d'écran et les appareils multiples. |
| Point X |
L'emplacement spécifié le long de l'axe horizontal (x). Cette valeur peut être saisie manuellement, ou vous pouvez déplacer la cible bleue sur l'écran de sélection de l'objet A et le champ sera rempli automatiquement. |
| Point Y |
L'emplacement spécifié le long de l'axe vertical (y). Cette valeur peut être saisie manuellement, ou vous pouvez déplacer la cible bleue sur l'écran de sélection de l'objet A et le champ sera rempli automatiquement. |
| Coordonnées de l'écran |
Lorsque ce basculement est activé, l'objet se déplacera vers un point spécifique sur l'écran au lieu d'un point dans le monde de la scène. Vous pouvez en savoir plus sur les coordonnées de l'écran dans la documentation sur le Canevas. |
| Durée |
Combien de temps il faudra pour déplacer votre objet vers la nouvelle position (en secondes). |
Sorties
| ID d'objet |
Cela sort l'ID de l'objet. |
Exemples
Si vous souhaitez déplacer un objet vers le coin inférieur gauche de l'écran, vous pouvez entrer les coordonnées X et Y comme 0 M, et activer Utiliser les coordonnées de l'écran.
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