物理
取得重力
Published 2017年8月25日
說明
此行為會取得目前作用於場景或特定物件的重力。觸發此行為後,你可以將重力輸出,並在其他行為中使用。
此行為會立即觸發事件。
屬性
立即觸發
| World |
選取 World 選項時,會傳回場景的重力。 這是專案全域屬性中的全域重力屬性。 |
| Object A |
從下拉式清單中選取 Object 選項,即可取得場景中特定物件的重力。 預設會選取目前的物件。你可以將它變更為場景中的任何其他物件。 |
輸出
| X Gravity |
這是目前作用於物件 X 軸上的重力,單位為公尺/秒。 |
| Gravity Y |
這是目前作用於物件 Y 軸上的重力,單位為公尺/秒。 |
| Object ID |
輸出物件 ID。 |
範例
如果你需要知道物件的重力,以便在其他行為中使用它進行計算。

