取得重力 | hyperPad Documentation
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Documentation物理取得重力
物理

取得重力

Published 2017年8月25日

說明

此行為會取得目前作用於場景或特定物件的重力。觸發此行為後,你可以將重力輸出,並在其他行為中使用。

此行為會立即觸發事件。

屬性

立即觸發

World

選取 World 選項時,會傳回場景的重力。

這是專案全域屬性中的全域重力屬性。

Object A

從下拉式清單中選取 Object 選項,即可取得場景中特定物件的重力。

預設會選取目前的物件。你可以將它變更為場景中的任何其他物件。

輸出

X Gravity

這是目前作用於物件 X 軸上的重力,單位為公尺/秒。
Gravity Y

這是目前作用於物件 Y 軸上的重力,單位為公尺/秒。

Object ID

輸出物件 ID。

範例

如果你需要知道物件的重力,以便在其他行為中使用它進行計算。

相關項目

設定重力

取得重力