套用扭矩 | hyperPad Documentation
Logo
Documentation物理套用扭矩
物理

套用扭矩

Published 2017年8月25日

說明

Apply Torque 行為會對所選物件的中心樞軸點施加扭轉力。

此行為會立即觸發事件。

屬性

立即觸發

物件 A

這是您要施加扭矩的物件。預設為目前選取的物件。您可以將此設定變更為場景中的任何其他物件。

扭矩

這是您要施加於物件的扭轉力(扭矩)大小。

扭矩的單位為牛頓米。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

您可以對物件施加扭矩,使其開始旋轉。

套用扭矩