設定重力 | hyperPad Documentation
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Documentation物理設定重力
物理

設定重力

Published 2018年9月26日

說明

變更作用於世界或特定物件的重力。

屬性

立即觸發

物件 A預設為目前選取的物件。您可以將此設定變更為場景中的任何其他物件。
重力 X要施加於 X 軸的重力大小(公尺/秒)。
重力 Y要施加於 Y 軸的重力大小(公尺/秒)

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

使用此行為覆寫重力。您可以用它讓部分或所有物件開始漂浮,或朝特定方向移動。

下載範例專案

相關項目

取得重力

設定重力