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物理
設定重力
Published 2018年9月26日
說明
變更作用於世界或特定物件的重力。
屬性
立即觸發
物件 A
預設為目前選取的物件。您可以將此設定變更為場景中的任何其他物件。
重力 X
要施加於 X 軸的重力大小(公尺/秒)。
重力 Y
要施加於 Y 軸的重力大小
(公尺/秒)
輸出
物件 ID
輸出物件 ID。
範例
使用此行為覆寫重力。您可以用它讓部分或所有物件開始漂浮,或朝特定方向移動。
下載範例專案
相關項目
取得重力