物理
套用力道
Published 2017年8月25日
說明
此行為會對單一物件上的任意點施加力。
此行為會立即觸發事件。
屬性
立即觸發
| 物件 A |
這是要施加力的物件。預設為目前選取的物件。你可以將它變更為場景中的其他物件。 |
| 錨點 |
這是物件上施加力的特定 X 和 Y 位置。例如角色的手部。 |
| 力 X |
這是沿著 X 軸施加到物件上的力的大小。 力的單位為牛頓。 |
| 力 Y |
這是沿著 Y 軸施加到物件上的力的大小。 力的單位為牛頓。 |
| 乘數 |
此數值會乘上力 X 和力 Y。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
你可以沿著方塊的 X 軸施加 10 牛頓的力,讓它向右滑動。

