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Documentation物理套用力道
物理

套用力道

Published 2017年8月25日

說明

此行為會對單一物件上的任意點施加力。

此行為會立即觸發事件。

屬性

立即觸發

物件 A

這是要施加力的物件。預設為目前選取的物件。你可以將它變更為場景中的其他物件。

錨點

這是物件上施加力的特定 X 和 Y 位置。例如角色的手部。

你可以手動輸入數值,也可以在行為屬性中選取物件 A 時,移動藍色目標來設定位置。

力 X

這是沿著 X 軸施加到物件上的力的大小。

力的單位為牛頓。

力 Y

這是沿著 Y 軸施加到物件上的力的大小。

力的單位為牛頓。

乘數

此數值會乘上力 X 和力 Y。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

你可以沿著方塊的 X 軸施加 10 牛頓的力,讓它向右滑動。

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