摧毀物件 | hyperPad Documentation
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Documentation物件摧毀物件

說明

Destroy Object 行為會在執行時立即將選取的物件從場景中移除。物件一旦遭到摧毀,就不再存在於場景中,其他物件或行為也無法再參照它。

屬性

立即觸發

物件 A

這是你要摧毀的物件。預設會選取目前的物件,但你可以點選圖示,改為選取場景中的其他物件。

永久

此開關用於管理記憶體。開啟後,可防止此物件之後再次生成,並減少記憶體用量。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

如果你想在玩家射中敵人後將敵人從場景中移除,可以使用 Destroy Object 行為。此外,也可以用它移除不再需要的物件,以提升效能。

下載範例專案

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