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DocumentationFX开始粒子特效

描述

Start Particles 行为会在对象上方启动并播放选定的粒子效果。如果需要停止播放粒子,可以使用 Set Behavior State 禁用该行为,或者使用 Disable Object 行为禁用对象。

此行为会在延迟后触发事件(即粒子效果完成一次播放后)。

属性

延迟后触发

对象 A

播放粒子效果的对象。默认选中当前对象,但你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

粒子

从资源库中选择一种粒子效果。

锚点

锚点是所选对象上粒子发射位置的 X 和 Y 坐标。

你可以手动输入 X 和 Y 坐标,也可以在选择对象 A 时移动蓝色目标来直观地选择位置。

默认位置为中心(x:50%,y:50%)

旋转

这是粒子发射器的旋转角度,会改变粒子的发射方向。

你可以在圆圈上拖动手指来选择角度,也可以轻点“手动更改”并手动输入角度。

随父对象旋转

强制整个粒子效果随指定对象 (对象 A) 一起旋转。因此,如果对象开始旋转,粒子发射器也会随之旋转。

默认情况下,此开关处于关闭状态。

置于上方

切换粒子显示在所选对象图像 (对象 A) 的上方还是后方。

默认情况下,此开关处于开启状态。

循环

切换粒子是否循环播放。如果此开关处于开启状态,粒子播放完毕后会重新开始。

如果此开关处于开启状态,循环的每次播放都会触发一个事件。

默认情况下,此开关处于关闭状态。

重复次数

如果“循环”开关处于关闭状态,你可以输入粒子停止前的重复次数。

每次重复播放都会触发一个事件。

默认值为 0,即不会再次重复。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你想在销毁对象时显示爆炸效果,可以使用此行为。不过,请确保在销毁对象之前播放粒子效果,否则粒子可能永远不会播放!

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