对象
忽略对象的子弹
Published 2017年3月21日
描述
忽略对象子弹行为是一种动作行为。执行后,它会让你的对象忽略来自指定对象的所有子弹。与该对象关联的所有射击行为都会因此穿过你选中的对象。
如果你不再需要此效果,只需使用 设置行为状态 关闭“忽略对象子弹”行为即可。
执行此行为时会立即触发一个事件。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是你希望子弹能够穿过的对象。默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。 |
| 对象 B |
从场景中选择一个使用任意射击行为的对象。你将专门监测此对象,让对象 A 忽略它发射的子弹并使子弹穿过对象 A。 |
输出
| 对象 A ID |
输出对象 A 的对象 ID。 |
| 对象 B ID |
输出对象 B 的对象 ID。 |
示例
如果你想让角色免受某些敌人的攻击,可以使用此射击行为来忽略该敌人发射的所有子弹。

