描述
修改标签行为用于管理指定对象或一组对象的标签。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是要修改其标签的对象。
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| 添加标签 |
向对象添加标签。
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| 移除标签 |
从对象中移除标签。
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| 删除所有标签 |
从对象中移除所有标签。
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| 设置标签 |
使用提供的标签列表替换对象的所有标签。标签列表是一个 数组,其中包含要添加到对象的标签。
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| 追加标签 |
根据提供的标签列表向对象添加标签。标签列表是一个 数组,其中包含要添加到对象的标签。
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输出
示例
你可以为对象添加或移除标签,从而实现一些动态游戏机制,例如将敌方对象变为友方对象。
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获取对象