变为闲置状态 | hyperPad Documentation
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Documentation对象变为闲置状态
对象

变为闲置状态

Published 2017年4月18日

描述

变为静止行为会在对象进入非活动状态时立即触发一次事件。非活动状态表示对象处于静止状态,不再移动。

属性

对象 A

这是你要检测其何时变为静止状态的对象。默认情况下会选中当前对象,但你可以轻点图形并选择场景中的任何其他对象。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

你可以将此行为用于 AI 状态。通过检测玩家是否处于非活动状态,AI 可以停止行动或不再巡逻。当对象处于非活动状态时,可以禁用行为或运行其他必要的逻辑。

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