停止碰撞 | hyperPad Documentation
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Documentation对象停止碰撞

描述

停止碰撞行为会在指定的两个对象不再相互碰撞时触发事件。与标签配合使用时,你可以检查对象是否已停止与多个对象碰撞。如果未指定要检查碰撞的对象 B,那么当对象 A 不再与场景中的任何对象接触时,此行为就会触发。

此行为会在碰撞停止时触发一次事件。

属性

事件仅触发一次

对象 A

默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

对象 B

场景中的另一个对象,用于检查与对象 A 的碰撞。如果对象 B 留空,那么当对象 A 停止与场景中的所有其他对象接触时,此行为就会触发。

输出

冲量

当对象 A 与对象 B 发生碰撞时,此输出会返回已知的最后一个力冲量。

对象 A ID

此输出会返回对象 A 的对象 ID。

对象 B ID

此输出会返回对象 B 的对象 ID。

相关内容

已碰撞

创建碰撞

碰撞期间

停止碰撞