忽略子弹 | hyperPad Documentation
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Documentation对象忽略子弹
对象

忽略子弹

Published 2017年3月21日

描述

忽略子弹行为会使你的对象忽略来自指定 射击 行为的所有子弹,让该射击行为发射的子弹穿过你的对象;也可以使你的对象忽略由指定对象发射的所有子弹。

如果你不再需要此效果,只需使用 设置行为状态 关闭“忽略子弹”行为即可。

执行此行为时会立即触发事件。

属性

立即触发

对象 A

这是你希望子弹能够穿过的对象。默认情况下,此处为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

忽略射击行为

选择场景中任意对象的一个“射击”行为。你将专门监视此行为发射的子弹,使其被忽略并穿过你的对象。

忽略对象的子弹

选择场景中使用任意“射击”行为的对象。你将专门监视该对象发射的子弹,使其被忽略并穿过对象 A。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你想让角色免疫某些枪械的攻击,可以使用此射击行为来忽略该射击行为发射的所有子弹。

下载示例项目

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被子弹击中

射击

使用按钮射击

忽略子弹