Träffad av kula
Beskrivning
beteendet Träffad av kula utlöser en händelse när ditt objekt har blivit träffat av en kula från ett specificerat "Skjut"-beteende.
Detta beteende kommer att utlösa en händelse varje gång kulan träffar ditt objekt.
Egenskaper
Utlöser en gång vid händelse
| Objekt A |
Detta är objektet som du vill övervaka för att se om det har träffats av en kula. Som standard är detta det aktuella valda objektet. Du kan ändra detta till ett annat objekt i din scen. |
| Välj Skjut Beteende |
Välj ett Skjut-beteende från något objekt i din scen. Detta är beteendet som du specifikt kommer att övervaka för att se om det har skjutit ditt valda objekt. |
| Spela Animation |
När denna växel är påslagen kommer ditt valda objekt att spela en animation varje gång en kula slår mot ditt objekt. |
| Anpassade Animeringar |
I den vänstra panelen kan du välja en animationscykel som ska spelas när du trycker på skjutknappen. |
| Animationsprioritet |
I den vänstra panelen för Anpassade Animeringar kan du prioritera dina skjutanimationer så att de inte stör en annan spelad animation. Animationssystemet kommer att spela en cykel med högre prioritet. Om en annan animationsbeteende stör din skjutanimation, försök att öka prioriteten. |
Utdata
| Objekt ID |
Detta ger ut Objekt ID. |
Exempel
Om du vill att en karaktärs hälsa ska minska när den skapas, kan du använda detta beteende för att se om den har blivit skjuten och minska hälsan.

