Livpoäng Test | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektLivpoäng Test
Objekt

Livpoäng Test

Last updated May 2, 2023

Beskrivning

Beteendet HitPoint Test placerar en osynlig imaginär punkt på scenen och testar om några objekt korsar den punkten. Detta testar endast för icke-scenariobjekt.

Egenskaper

Triggers Once on Event

Raycast Typ
  • Objekt med Högst Z - Endast objektet med den högsta z-ordningen som punkten korsar kommer att inkluderas som en post. Detta kan simulera en beröring.

  • Objekt med Lägst Z - Endast objektet med den lägsta z-ordningen som punkten korsar kommer att inkluderas som en post.

  • Alla Objekt - Varje objekt som punkten korsar kommer att inkluderas i resultatet. Den objekt, x_pos, y_pos och avstånd utdatafält kommer att vara en array.

Skikt

Punkten kommer endast att korsa objekt i ett skikt du har valt. Du har möjlighet att avgränsa punkten till alla skikt.

Korsa Med

Punkten kan korsa med valfritt icke-scenariobjekt eller kan endast korsa med objekt du har valt. Du kan använda tagg(ar) för att bestämma vilken grupp av objekt punkten kan korsa med.

Ursprungspunkt

Den startande världens position där punkten kommer att härstamma ifrån.

Ursprungsstorlek

Radien av punkten i meter.

Utdata

Objekt

Beteendet kommer att ge ut ID:t för det objekt som korsades.

X

Beteendet kommer att ge ut den världens position av den närmaste plats där punkten inte längre korsar objektet längs X-axeln inom radien.

Y

Beteendet kommer att ge ut den världens position av den närmaste plats där punkten inte längre korsar objektet längs Y-axeln inom radien.

Avstånd

Beteendet kommer att ge ut det avstånd som ursprunget måste förskjutas för att vara utanför objektet.

Korsad

Beteendet kommer att ge ut 1 om punkten har korsats med något objekt. Om punkten inte korsade något objekt, kommer beteendet istället att ge ut 0.

76F61ADA-9264-48FB-BD6F-15C6F5015463.jpeg

Exempel

  • Du kan kontrollera om spelaren är inom ett specifikt område på scenen.
  • Du kan skapa ett vapensystem där spelarens attacker kan skada närliggande fiender.
  • Du kan ha explosioner som kan skada spelaren och fiender inom en radie.

Relaterad

Raycast Test

Är Korsande