Usuń obiekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiektUsuń obiekt
Obiekt

Usuń obiekt

Last updated April 18, 2017

Opis

Zachowanie Usuń obiekt natychmiast usunie wybrany obiekt z twojej sceny w momencie jego wykonania. Gdy obiekt zostanie zniszczony, przestaje istnieć w twojej scenie i żaden inny obiekt ani zachowanie nie może się do niego odnosić.

Właściwości

Natychmiastowe wyzwolenie

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz usunąć. Domyślnie wybrany jest bieżący obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać inny obiekt w swojej scenie.

Trwały

Ten przełącznik służy do zarządzania pamięcią. Włączając to, zapobiegasz późniejszemu pojawieniu się tego obiektu i zajmie on mniej pamięci.

Wyjścia

ID obiektu

To wyprowadza ID obiektu.

Przykłady

Jeśli chcesz usunąć wroga z twojej sceny po tym, jak gracz go zestrzeli, użyj zachowania usuń obiekt. Dodatkowo, zachowanie usuń obiekt może być używane do poprawy wydajności przez usuwanie obiektów, które są już niepotrzebne.

Pobierz przykładowy projekt

Powiązane

Spawnu na obiekcie Spawnu na obszarze Wyłącz obiekt

DestroyObjectReference.gif