Ignoruj Pociski
Opis
Zachowanie Ignoruj Pociski spowoduje, że twój obiekt zignoruje wszystkie pociski z określonego Zachowania Strzału, sprawiając, że pociski tej strzały przejdą przez twój obiekt lub może zignorować wszystkie pociski wystrzelone z określonego obiektu.
Jeśli nie chcesz już tego efektu, po prostu użyj Ustaw Stan Zachowania, aby wyłączyć zachowanie Ignoruj Pociski.
To zachowanie natychmiast wywoła zdarzenie po jego wykonaniu.
Właściwości
Natychmiast wyzwala
| Obiekt A |
To jest obiekt, przez który chcesz, aby pociski przechodziły. Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz zmienić to na dowolny inny obiekt w swojej scenie. |
| Ignoruj Zachowanie Strzału |
Wybierz zachowanie Strzału z dowolnego obiektu w swojej scenie. To jest zachowanie, które będziesz szczególnie monitorować, aby zignorować pociski i pozwolić im przejść przez twój obiekt. |
| Ignoruj Pociski Obiektu |
Wybierz obiekt z twojej sceny, który używa jakiegokolwiek zachowania Strzału. To jest obiekt, który będziesz szczególnie monitorować, aby zignorować pociski i pozwolić im przejść przez Obiekt A |
Wyniki
| ID Obiektu |
To zwraca ID Obiektu. |
Przykłady
Jeśli chcesz, aby postacie były odporne na określone pistolety, możesz użyć tego zachowania strzału, aby zignorować wszystkie pociski z tej strzały.

