Przyczep liny
Opis
Behavior Rope Attach tworzy widoczną (lub niewidoczną) linę i łączy 2 wybrane obiekty.
To zachowanie wyzwala zdarzenie natychmiastowo.
Właściwości
Natychmiastowe wyzwolenie
| Obiekt A |
Jest to pierwszy obiekt, który chcesz połączyć. Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz zmienić ten obiekt na dowolny inny w swojej scenie. |
| Obiekt B |
To jest inny obiekt w twojej scenie, który będzie połączony z Obiektem A za pomocą liny. |
| Punkt mocowania |
To jest konkretna lokalizacja X i Y na każdym obiekcie, gdzie nastąpi mocowanie. Np. ręka na twojej postaci. |
| Długość |
To jest długość liny między dwoma obiektami. Wprowadzenie dużej liczby spowoduje utworzenie liny z dużym luzem. Pozostawienie tego pola pustego stworzy linę o rozmiarze aktualnego dystansu między Obiektem A a Obiektem B.
|
| Kolor liny |
To jest kolor twojej liny. Możesz wybrać kolor wizualnie za pomocą narzędzia do wyboru koloru lub wpisać wartość HEX. |
| Szerokość liny |
To jest grubość liny mierzona w pikselach. Wartość domyślna to 0px. |
| Kolizja mocowań |
Ten przełącznik określa, czy dwa połączone obiekty mogą kolidować z liną. Oznacza to, że sama lina może potencjalnie powstrzymać twoje obiekty przed poruszaniem się. |
Wyjścia
| ID Obiektu A |
To wyjście daje ID Obiektu A. |
| ID Obiektu B |
To wyjście daje ID Obiektu B. |
Przykłady
Jeśli chcesz, aby obiekt wisiał z platformy, ustaw platformę jako Obiekt A, a żądany wiszący obiekt jako Obiekt B. Następnie ustaw długość na 3 metry, a twój obiekt będzie teraz zawieszony z platformy na 3 metry.

