Przyczep liny | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Behavior Rope Attach tworzy widoczną (lub niewidoczną) linę i łączy 2 wybrane obiekty.

To zachowanie wyzwala zdarzenie natychmiastowo.

Właściwości

Natychmiastowe wyzwolenie

Obiekt A

Jest to pierwszy obiekt, który chcesz połączyć. Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz zmienić ten obiekt na dowolny inny w swojej scenie.

Obiekt B

To jest inny obiekt w twojej scenie, który będzie połączony z Obiektem A za pomocą liny.

Punkt mocowania

To jest konkretna lokalizacja X i Y na każdym obiekcie, gdzie nastąpi mocowanie. Np. ręka na twojej postaci.

Możesz wprowadzić liczby ręcznie lub wizualnie, przesuwając niebieski celownik podczas wybierania Obiektu A lub B z właściwości zachowania.

Długość

To jest długość liny między dwoma obiektami. Wprowadzenie dużej liczby spowoduje utworzenie liny z dużym luzem.

Pozostawienie tego pola pustego stworzy linę o rozmiarze aktualnego dystansu między Obiektem A a Obiektem B.

Kolor liny

To jest kolor twojej liny. Możesz wybrać kolor wizualnie za pomocą narzędzia do wyboru koloru lub wpisać wartość HEX.

Szerokość liny

To jest grubość liny mierzona w pikselach.

Wartość domyślna to 0px.

Kolizja mocowań

Ten przełącznik określa, czy dwa połączone obiekty mogą kolidować z liną. Oznacza to, że sama lina może potencjalnie powstrzymać twoje obiekty przed poruszaniem się.

Wyjścia

ID Obiektu A

To wyjście daje ID Obiektu A.

ID Obiektu B

To wyjście daje ID Obiektu B.

Przykłady

Jeśli chcesz, aby obiekt wisiał z platformy, ustaw platformę jako Obiekt A, a żądany wiszący obiekt jako Obiekt B. Następnie ustaw długość na 3 metry, a twój obiekt będzie teraz zawieszony z platformy na 3 metry.

Powiązane

Odłącz obiekt

Mocowanie obrotowe

Mocowanie sprężynowe

Mocowanie spawane

RopeAttachReference.gif