Distruggi Oggetto | hyperPad Documentation

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Oggetto

Distruggi Oggetto

Last updated April 18, 2017

Descrizione

Il comportamento Distruggi Oggetto rimuoverà immediatamente l'oggetto selezionato dalla tua scena quando il comportamento viene eseguito. Una volta che il tuo oggetto è distrutto, non esiste più nella tua scena e nessun altro oggetto o comportamento può farvi riferimento.

Proprietà

Attiva Immediatamente

Oggetto A

Questo è l'oggetto che vuoi distruggere. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare il grafico e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Permanente

Questo interruttore serve per la gestione della memoria. Attivando questo, stai prevenendo che questo oggetto venga generato in seguito e occuperà meno memoria.

Output

ID Oggetto

Questo fornisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Se vuoi rimuovere un nemico dalla tua scena dopo che il giocatore l'ha colpito, usa il comportamento distruggi oggetto. Inoltre, il comportamento distruggi oggetto può essere utilizzato per migliorare le prestazioni rimuovendo oggetti che non sono più necessari.

Scarica Esempio di Progetto

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