Crea Collisione
Descrizione
Il comportamento Crea Collisione creerà un nuovo corpo di collisione per l'oggetto selezionato. Questo corpo di collisione può avere la forma di un cerchio, rettangolo o poligono.
Proprietà
Attiva Immediatamente
| Oggetto A |
Per impostazione predefinita, questo è l'oggetto corrente selezionato. Puoi cambiarlo in qualsiasi altro oggetto nella tua scena. |
| Cerchio |
Imposta la posizione x e y del centro rispetto all'oggetto così come il raggio per il corpo di collisione circolare. |
| Rettangolo |
Imposta la posizione x e y del centro rispetto all'oggetto così come la larghezza e l'altezza per il corpo di collisione rettangolare. |
| Poligono |
Crea un poligono definendo punti utilizzando un array di coordinate. [[x,y],[x,y],...] I valori di x e y devono essere numerici affinché un corpo di collisione poligonale valido venga creato. |
Uscite
Questo comportamento non ha uscite.
Esempi
Se la forma di un oggetto cambia in gioco da cerchio a quadrato, puoi utilizzare il comportamento di creazione collisione per garantire che la forma del corpo di collisione corrisponda alla forma grafica.

