Abilita Oggetto | hyperPad Documentation

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Oggetto

Abilita Oggetto

Last updated April 18, 2017

Descrizione

Il comportamento Abilita Oggetto attiverà le collisioni e i comportamenti su un oggetto che è stato disabilitato tramite il comportamento Disabilita Oggetto. Una volta che il tuo oggetto è nuovamente abilitato, altri oggetti e comportamenti possono interagire con il tuo oggetto di nuovo.

Questo comportamento attiverà un evento subito quando viene eseguito e il tuo oggetto diventa abilitato.

Proprietà

Attiva Immediatamente

Oggetto A

Questo è l'oggetto che vuoi abilitare. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare il grafico e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Riavvia Comportamenti

Quando questo interruttore è attivato, i comportamenti radice verranno eseguiti immediatamente una volta che il tuo oggetto è nuovamente abilitato. Per impostazione predefinita, questo interruttore è disattivato.

Uscite

ID Oggetto

Questo restituisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Se hai temporaneamente disabilitato un oggetto nella tua scena puoi utilizzare questo comportamento per abilitarlo nuovamente.

Scarica Progetto Esempio

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