Disabilita oggetto
Descrizione
Il comportamento Disabilita Oggetto disattiverà le collisioni e i comportamenti su quell'oggetto, e qualsiasi comportamento che fa riferimento a quell'oggetto. Quando un oggetto è disabilitato, esiste essenzialmente nella tua scena come una grafica e non puoi interagirvi in alcun modo.
Questo comportamento attiverà un evento subito dopo essere eseguito e il tuo oggetto diventerà disabilitato.
Proprietà
Attiva Immediatamente
| Oggetto A |
Questo è l'oggetto che vuoi disabilitare. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare la grafica e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena. |
Output
| ID Oggetto |
Questo restituisce l'ID dell'oggetto. |
Esempi
Spesso, quando "uccidi" o distruggi un nemico, dovresti prima disabilitarlo. Disabilitare un nemico prima di distruggerlo rimuoverà qualsiasi possibilità che quel nemico ti faccia male un'ultima volta nel caso si verifichi una collisione strana con il motore fisico.

