Disabilita oggetto | hyperPad Documentation

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DocumentationOggettoDisabilita oggetto
Oggetto

Disabilita oggetto

Last updated April 18, 2017

Descrizione

Il comportamento Disabilita Oggetto disattiverà le collisioni e i comportamenti su quell'oggetto, e qualsiasi comportamento che fa riferimento a quell'oggetto. Quando un oggetto è disabilitato, esiste essenzialmente nella tua scena come una grafica e non puoi interagirvi in alcun modo.

Questo comportamento attiverà un evento subito dopo essere eseguito e il tuo oggetto diventerà disabilitato.

Proprietà

Attiva Immediatamente

Oggetto A

Questo è l'oggetto che vuoi disabilitare. Per impostazione predefinita, l'oggetto corrente è selezionato, ma puoi toccare la grafica e scegliere qualsiasi altro oggetto nella tua scena.

Output

ID Oggetto

Questo restituisce l'ID dell'oggetto.

Esempi

Spesso, quando "uccidi" o distruggi un nemico, dovresti prima disabilitarlo. Disabilitare un nemico prima di distruggerlo rimuoverà qualsiasi possibilità che quel nemico ti faccia male un'ultima volta nel caso si verifichi una collisione strana con il motore fisico.

Scarica Esempio di Progetto

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