Plateforme Passable | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjetPlateforme Passable

Description

Le comportement Plateforme Passable est un comportement d'action. Lorsqu'il est exécuté, il fera en sorte que votre objet sélectionné (plateforme) autorise tout objet physique à passer par le bas, tout en gardant le haut solide. Si vous faites pivoter l'objet de 90º, alors le côté gauche de la plateforme devient passable.

Si vous ne voulez plus cet effet, utilisez simplement un autre comportement Plateforme Passable avec le commutateur "Rendre Passable" désactivé, ou utilisez Définir l'État du Comportement pour désactiver le comportement Plateforme Passable.

Ce comportement déclenchera un événement immédiatement lorsqu'il est exécuté.

Propriétés

Déclenche Immédiatement

Objet A

Ceci est l'objet que vous souhaitez transformer en plateforme passable. Par défaut, c'est l'objet actuellement sélectionné. Vous pouvez le changer par n'importe quel autre objet de votre scène.

Rendre Passable

Si ce commutateur est désactivé, le comportement ne permet plus aux objets physiques de passer par le bas. Cela supprime l'effet passable du comportement.

Sorties

ID d'Objet

Ceci renvoie l'ID de l'objet.

Exemples

Si vous souhaitez créer un jeu de plateforme en défilement latéral, vous pouvez faire des plateformes où votre personnage principal peut sauter par le bas et atterrir dessus.

Télécharger le Projet Exemple

Liés

Plateforme Mobile

Contrôle au Joystick

PassablePlatformReference.gif