Rotar Por
Descripción
El comportamiento Rotar Por rotará el objeto seleccionado por un ángulo especificado.
Este comportamiento disparará un evento al completarse.
Propiedades
Dispara al Completar
| Objeto A |
Este es el objeto que se rotará. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Efecto |
El efecto utilizado para la animación de interpolación de movimiento si la duración es mayor que 0. |
| Rotar Por |
Esta es la cantidad por la que deseas rotar el objeto. Puedes arrastrar tu dedo sobre el círculo para seleccionar el ángulo, o ingresar tu ángulo manualmente tocando "Cambiar Manualmente". |
| Duración |
Cuánto tiempo tomará para que el objeto se rote al ángulo especificado. |
| Interrumpir Rotación |
Si este conmutador está activado, se detendrá cualquier comportamiento de rotación existente y ejecutará el comportamiento de Rotar por actual. Si está apagado, ejecutará múltiples comportamientos de rotación simultáneamente, promediando la rotación total entre todos los comportamientos de rotación en ejecución. Este conmutador solo se aplica a los objetos que se rotan utilizando los comportamientos de transformación "Rotar". |
Salidas
| ID de Objeto |
Esto devuelve el ID del objeto. |
Ejemplos
Si presionas un botón y deseas que un objeto rote 45 grados.

