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Descripción

El comportamiento Skew To escalará tu objeto a un grado especificado.

Este comportamiento desencadenará un evento al completarse.

_ Nota: Esto solo funcionará con objetos escénicos._

Propiedades

Desencadenadores al Completar

Objeto A

Este es el objeto que será deformado. Por defecto se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Transición

El efecto utilizado para la animación de interpolación de movimiento si la duración es mayor que 0.

Skew X

Deforma el objeto a lo largo del eje X horizontal.

Skew Y

Deforma el objeto a lo largo del eje Y vertical.

Duración

Cuánto tiempo tomará deformar el objeto

Salidas

ID de Objeto

Esto devuelve el ID del objeto.

Ejemplos

Descargar Proyecto de Ejemplo

Relación

Obtener Skew

Deformar Por

SkewtoReference.gif