Plataforma Pasable | hyperPad Documentation

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DocumentationObjetoPlataforma Pasable
Objeto

Plataforma Pasable

Last updated March 21, 2017

Descripción

El comportamiento de Plataforma Pasable es un comportamiento de acción. Cuando se ejecuta, hará que tu objeto seleccionado (plataforma) permita que cualquier objeto físico pase por la parte inferior, mientras mantiene la parte superior sólida. Si giras el objeto 90º, entonces el lado izquierdo de la plataforma se vuelve pasable.

Si ya no deseas este efecto, simplemente usa otro comportamiento de Plataforma Pasable con el interruptor de alternancia "Hacer Pasable" apagado, o usa Establecer Estado del Comportamiento para desactivar el comportamiento de Plataforma Pasable.

Este comportamiento activará un evento inmediatamente cuando se ejecute.

Propiedades

Activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que deseas hacer una plataforma pasable. Por defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiar esto a cualquier otro objeto en tu escena.

Hacer Pasable

Si este interruptor está apagado, el comportamiento ya no permite que los objetos físicos pasen por la parte inferior. Esto elimina el efecto pasable del comportamiento.

Salidas

ID de Objeto

Esto proporciona el ID del Objeto.

Ejemplos

Si deseas hacer un juego de plataformas de desplazamiento lateral, puedes hacer plataformas donde tu personaje principal pueda saltar por la parte inferior y aterrizar en la parte superior.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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