Obtener Orden Z
Descripción
El comportamiento de Obtener Orden Z devuelve el índice de Orden Z actual para el objeto seleccionado. Esto devolverá un valor numérico relacionado con la posición delante o detrás de otro objeto en tu capa. Puedes aprender más sobre los Órdenes Z en la documentación de Capas.
Este comportamiento activará un evento de inmediato.
Propiedades
Activa Inmediatamente
| Objeto A |
Este es el objeto que devolverá su Índice de Orden Z. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
Salidas
| Orden Z |
El Z-Index/Orden Z del objeto. Un número más alto acerca el objeto a la superficie de la pantalla y el objeto aparecerá encima de otros objetos con un índice z más bajo. Un número más bajo empujará el objeto más dentro de la pantalla, y detrás de objetos con un orden z más alto. |
| ID de Objeto |
Esto devuelve el ID del Objeto. |
Ejemplos
Si estás creando un bosque y necesitas saber si un árbol/arbusto está delante o detrás de tu personaje, puedes usar este comportamiento para obtener el orden z. Una vez que sepas el orden, puedes usar Establecer Orden Z para mover al personaje en consecuencia.

