Obtener Atributo
Descripción
El comportamiento Obtener Atributo recuperará un atributo de un objeto seleccionado. Luego puedes usar esto con otros comportamientos. Los atributos pueden establecerse desde las Propiedades del Objeto o establecerse dinámicamente utilizando el comportamiento Establecer Atributo. Para aprender más sobre atributos, consulta la documentación de ayuda sobre Atributos de Objetos.
Este comportamiento Activará un evento inmediatamente al ejecutarse. Tan pronto como se ejecute el comportamiento, devolverá el atributo especificado.
Propiedades
Activa Inmediatamente
| Objeto A |
Los atributos que estás viendo son específicos de este objeto. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Predefinido |
La selección Predefinida te permitirá elegir una clave de atributo que hayas ingresado anteriormente desde las Propiedades del Objeto. |
| Dinámico |
La selección dinámica te permitirá ingresar manualmente una Clave de Atributo. Usa esto si has creado dinámicamente un atributo utilizando el comportamiento Establecer Atributo. Nota: Los atributos dinámicos son atributos que no existen hasta que tu proyecto está en ejecución y otro comportamiento los ha creado. Hasta que exista, la clave no devolverá el valor. Así que asegúrate de ejecutar este comportamiento después de que el establecer atributo ya haya creado un atributo con el nombre especificado. |
| Clave de Atributo |
Este es el nombre/título del atributo que deseas recuperar. El atributo especificado devolverá el valor almacenado. Para los Atributos Predefinidos, puedes tocar el botón y seleccionar los atributos de la lista, para Dinámico debes ingresar el nombre del atributo manualmente. |
| Valor Predeterminado |
Obtener un atributo que no existe producirá el valor predeterminado. |
Salidas
| Valor del Atributo |
Este es el valor que se recupera del atributo especificado. |
| ID del Objeto |
Esto devuelve el ID del Objeto. |
Ejemplos
Si has creado un atributo "Salud" para cada uno de tus enemigos en tu escena, puedes usar el "Obtener Atributo" para devolver la salud y ver la cantidad de salud que tienen almacenada.

