Habilitar Objeto | hyperPad Documentation

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Objeto

Habilitar Objeto

Last updated April 18, 2017

Descripción

El comportamiento de Habilitar Objeto activará las colisiones y comportamientos en un objeto que ha sido desactivado mediante el comportamiento de Deshabilitar Objeto. Una vez que tu objeto esté habilitado de nuevo, otros objetos y comportamientos podrán interactuar con tu objeto nuevamente.

Este comportamiento activará un evento en el momento en que se ejecute y tu objeto se habilite.

Propiedades

Se Activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que deseas habilitar. Por defecto se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Reiniciar Comportamientos

Cuando este interruptor está activado, los comportamientos raíz se ejecutarán inmediatamente una vez que tu objeto sea habilitado de nuevo. Por defecto, este interruptor está apagado.

Salidas

ID de Objeto

Esto produce el ID de Objeto.

Ejemplos

Si has desactivado temporalmente un objeto en tu escena, puedes usar este comportamiento para habilitarlo de nuevo.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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Deshabilitar Objeto

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