Habilitar Objeto
Descripción
El comportamiento de Habilitar Objeto activará las colisiones y comportamientos en un objeto que ha sido desactivado mediante el comportamiento de Deshabilitar Objeto. Una vez que tu objeto esté habilitado de nuevo, otros objetos y comportamientos podrán interactuar con tu objeto nuevamente.
Este comportamiento activará un evento en el momento en que se ejecute y tu objeto se habilite.
Propiedades
Se Activa Inmediatamente
| Objeto A |
Este es el objeto que deseas habilitar. Por defecto se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Reiniciar Comportamientos |
Cuando este interruptor está activado, los comportamientos raíz se ejecutarán inmediatamente una vez que tu objeto sea habilitado de nuevo. Por defecto, este interruptor está apagado. |
Salidas
| ID de Objeto |
Esto produce el ID de Objeto. |
Ejemplos
Si has desactivado temporalmente un objeto en tu escena, puedes usar este comportamiento para habilitarlo de nuevo.

