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Estado de Caída

Last updated June 15, 2017

Descripción

El comportamiento Estado de Caída"vigilará" un objeto seleccionado y activará un evento cuando el objeto seleccionado esté en un estado específico de caída.

Propiedades

Objeto A

Este es el objeto que activará el evento cuando caiga. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Tipos de Evento
  • Comenzó a Caer - Activa un evento tan pronto como el objeto ha comenzado a caer.
  • Mientras Caiga - Activa continuamente un evento mientras el objeto esté en caída.
  • Se Detuvo de Caer - Activa un evento tan pronto como el objeto dejó de caer.

Salidas

ID de Objeto

Esto proporciona el ID del Objeto.

Ejemplos

  • Si creas un juego donde solo deseas acumular puntos mientras tu personaje cae. Puedes sumar a la puntuación mientras el objeto está cayendo.
  • Puedes reproducir una animación cuando tu personaje aterriza en el suelo (se detuvo de caer).

Relacionado

Estado Activo

Estado en Movimiento

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