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Estado de Caída
Last updated June 15, 2017
Descripción
El comportamiento Estado de Caída"vigilará" un objeto seleccionado y activará un evento cuando el objeto seleccionado esté en un estado específico de caída.
Propiedades
| Objeto A |
Este es el objeto que activará el evento cuando caiga. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Tipos de Evento |
|
Salidas
| ID de Objeto |
Esto proporciona el ID del Objeto. |
Ejemplos
- Si creas un juego donde solo deseas acumular puntos mientras tu personaje cae. Puedes sumar a la puntuación mientras el objeto está cayendo.
- Puedes reproducir una animación cuando tu personaje aterriza en el suelo (se detuvo de caer).

