Establecer Visibilidad
Descripción
El comportamiento Establecer Visibilidad ocultará o mostrará el objeto seleccionado. Los objetos ocultos siguen activos en tu escena, todos los comportamientos continúan ejecutándose y los objetos aún pueden colisionar con ellos; simplemente no serán visibles en tu vista.
Propiedades
| Objeto A |
Este es el objeto que deseas ocultar o mostrar. Por defecto, se selecciona el objeto actual, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Mostrar Gráfico |
Hace que un objeto oculto sea visible nuevamente. Esto solo afecta a los objetos que están ocultos, no a los transparentes. |
| Ocultar Gráfico |
Hace que el objeto seleccionado sea invisible. El objeto sigue activo en el mundo y puede interactuarse con él, solo que el gráfico ya no se puede ver. |
| Cambiar Secundario |
Si este interruptor está habilitado, cambiará la visibilidad del gráfico secundario del objeto en su lugar. Para las barras de salud, esto afectará la barra del objeto y para los joysticks, esto afectará la bola del joystick del objeto. |
Salidas
| ID de Objeto |
Esto produce el ID del Objeto. |
Ejemplos
Puedes ocultar y mostrar menús mientras el usuario interactúa con ellos. Por ejemplo, abrir tu inventario debería mostrarlo y cerrarlo debería ocultarlo.

