Establecer el orden Z
Descripción
El comportamiento de Establecer Z Order moverá tu objeto seleccionado delante o detrás de otro objeto en la misma capa. Los objetos con un z-order más alto (Z-index) aparecerán en la parte superior y los objetos con un z-order más bajo aparecerán detrás. Puedes aprender más sobre Z Orders en la documentación de Capas.
Este comportamiento activará un evento inmediatamente.
Propiedades
Se activa inmediatamente
| Objeto A |
Este es el objeto que se moverá hacia adelante o hacia atrás. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena. |
| Z Order |
Esta es la posición de tu objeto en el eje Z. Un número más alto acerca el objeto a la superficie de la pantalla y el objeto aparecerá en la parte superior de otros objetos con un z index más bajo. Un número más bajo empujará el objeto más adentro de la pantalla, y detrás de objetos con un z-order más alto. |
Resultados
| ID de objeto |
Esto genera el ID del Objeto. |
Ejemplos
Si quieres que tu objeto aparezca detrás de otro objeto, pero aún así pueda colisionar con él, puedes cambiar el Z Order a un número que sea menor que el objeto que deseas que aparezca enfrente.
Adicionalmente, este comportamiento puede ser utilizado para manipular toques. Si cambias el z order de tal manera que otro objeto esté encima del objeto seleccionado, el otro objeto hará que el objeto seleccionado ya no sea tocable.

