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Establecer el orden Z

Last updated June 19, 2017

Descripción

El comportamiento de Establecer Z Order moverá tu objeto seleccionado delante o detrás de otro objeto en la misma capa. Los objetos con un z-order más alto (Z-index) aparecerán en la parte superior y los objetos con un z-order más bajo aparecerán detrás. Puedes aprender más sobre Z Orders en la documentación de Capas.

Este comportamiento activará un evento inmediatamente.

Propiedades

Se activa inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que se moverá hacia adelante o hacia atrás. Por defecto, el objeto actual está seleccionado, pero puedes tocar el gráfico y elegir cualquier otro objeto en tu escena.

Z Order

Esta es la posición de tu objeto en el eje Z.

Un número más alto acerca el objeto a la superficie de la pantalla y el objeto aparecerá en la parte superior de otros objetos con un z index más bajo. Un número más bajo empujará el objeto más adentro de la pantalla, y detrás de objetos con un z-order más alto.

Resultados

ID de objeto

Esto genera el ID del Objeto.

Ejemplos

Si quieres que tu objeto aparezca detrás de otro objeto, pero aún así pueda colisionar con él, puedes cambiar el Z Order a un número que sea menor que el objeto que deseas que aparezca enfrente.

Adicionalmente, este comportamiento puede ser utilizado para manipular toques. Si cambias el z order de tal manera que otro objeto esté encima del objeto seleccionado, el otro objeto hará que el objeto seleccionado ya no sea tocable.

Descargar Proyecto de Ejemplo

Relacionado

Obtener Z Order

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