物理
設定物理屬性
Published 2023年5月2日
說明
變更物件的物理屬性。你可以變更物件的質量、彈性、摩擦力和空氣阻力,或將物件設為可穿透或不可穿透。
屬性
立即觸發
| 物件 A |
要變更物理屬性的物件。預設為目前選取的物件。你可以將其變更為場景中的其他物件。 |
| 質量 | 要設定的質量(kg,公斤)。 |
| 摩擦力 | 要設定的摩擦力 (0-100%)。 |
| 彈跳 | 要設定的彈性 (0-100%),也就是物件的彈跳程度。 |
| 空氣阻力 | 要設定的空氣阻力 (0-100%),也就是物件受到空氣阻力影響的程度。數值越低,物件移動越不受阻礙。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
相關項目
以下範例示範如何設定及取得場景中物件的質量。


